サンダークロス 豆知識

『サンダークロス』(THUNDER CROSS)は、1988年に発表されたコナミのアーケードゲーム 業務用横スクロールシューティングゲーム。
一時期、X68000に移植されるという話もあったが、現在どの機種にも移植はされていない。
最大の特徴はオプションの間隔を自由に変えられる(上下方向のみ)事である。グラディウス (ゲーム) グラディウスシリーズとの差別化を図る為に採用されたものであり、一部ステージでは非常に使える。武器もノーマルショットの他に、連射機能が付いているバルカン、敵や壁に当たると跳ね返るブーメランショット、後方にも攻撃可能なツインレーザーのレギュラー武器3種と、太いレーザーを発射出来るマクロレーザー、爆風が広範囲に及ぶナパームショット、常に前方へ攻撃したままの体勢に出来る火炎放射のスペシャル武器3種があり多彩である。また、サウンド面での評価は高い(コナミ矩形波倶楽部のプロフェット・FUKAが担当。Skywalkerは必聴)。しかし、難易度が低く、グラディウスII -GOFERの野望- グラディウスIIの全盛期と重なったこともあり知名度はやや低い。

サンダークロスの詳細

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オレたちゲーセン族 サンダークロス オレたちゲーセン族 サンダークロス
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サンダークロス?

... って思いっきりサンダークロスパターンなのだが・・。 この手のシューティングで装備を増やすと本来は面の構成なども考えなきゃいかんのだが、オプションの動きが変わって果たしてグラディウスと言えるのか?まあ ...

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