ファミコングランプリII 3Dホットラリー 豆知識

『ファミコングランプリII 3Dホットラリー』(ファミコングランプリツー スリーディーホットラリー)は、1988年4月14日に任天堂より発売されたファミリーコンピュータ ディスクシステム用のレースゲーム。開発はHAL研究所が担当した。
アクセル、ブレーキ、ハンドル操作、1~4速の概念さえ理解できていれば、誰でも簡単に楽しめるレースゲーム。ゴールのタイムを競い合って楽しめる。コース・車共に3種類用意されていて、3種の車にはそれぞれ「速度が速い」、「安定した走行が行なえる」などの特徴がある。専用のゴーグルをかけると画面が立体的に見える「3Dシステム」にも対応している。

ファミコングランプリII 3Dホットラリーの詳細

ファミコングランプリII 3Dホットラリー 関連情報

「ファミコングランプリII 3Dホットラリー」について

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「ファミコングランプリII 3Dホットラリー」について

最後のイベント、3Dホットラリー

1988年に発売された任天堂のイベントディスクシリーズ第5弾、 FC版 『ファミコングランプリII・3Dホットラリー』 を紹介いたします。 これは、日本全土の大会に通信参加が可能だったラリーレーシングゲームです。 ...

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「ファミコングランプリ F1レース」について

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「ファミコングランプリ F1レース」について

[歴史]任天堂はプロセッサ性能至上主義を反省している

... ちなみに、 バーチャルボーイ は「ファミコングランプリII 3Dホットラリー」 1988-04-14 で採用された 3Dシステム の延長線上のアイディアだ( ハードウェア 技術的には全く別ものだが)   DS や Wii では採用されていないが、この3D技術も将来 ...

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エキサイトトラックがかなり熱い

... 3Dホットラリーもアイテム集めてパワーアップしたり、走ってるだけでなんとなく楽しかったり、アクション要素の強いレースゲームでした。 ファミコングランプリII 3Dホットラリー(Wikipedia)  Sランクを取るためには1位をとる ...

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