ミサイルコマンド 豆知識

『ミサイルコマンド』(Missile Command)は1980年にアタリが発売したアーケードゲームで固定画面のシューティングゲーム。弾道弾迎撃ミサイル「ABM」を模したゲームである。
トラックボール(照準の移動)と3ボタンで攻撃。
画面の両端と中央に設置された三つの砲台基地から迎撃ミサイルを発射し(三つのボタンにそれぞれ対応している)、画面上部から降って来る敵ミサイルを破壊する。迎撃ミサイルは、砲台基地毎に発射数が決まっている。三つの砲台の間には街があり、全て破壊されるとゲームオーバーとなる。
迎撃ミサイルは、ボタンを押した時に照準が合わさっていた位置に向かって飛んで行き、その位置まで達すると爆発する。敵ミサイルがその爆風に巻き込まれると、誘爆して更に爆風を巻き起こす。難易度が上がってくると、基地の残弾よりも敵ミサイルの方が多くなってくるので、精密な射撃に加えて敵ミサイルの出現パターンに合わせた誘爆テクニックの習得が必須となる。序盤は無駄弾を撃っても余裕があるので弾幕を張ることで練習してくことができる。

ミサイルコマンドの詳細

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